狀態圖說明

狀態圖是一種用來描述系統或物件在不同狀態間轉換過程的 UML 行為圖,特別適合呈現事件驅動下的系統反應。本文介紹狀態圖的用途、符號與建構方式,並透過範例說明它如何幫助開發者理解系統行為、建模流程與追蹤狀態變化。

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EdrawMax May 21, 26
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在本文中
  1. 什麼是 UML 中的狀態圖?
  2. 為什麼要使用狀態圖?
  3. 狀態圖符號
  4. 如何在 EdrawMax 中繪製狀態圖?
  5. 狀態圖範例
  6. 總結

什麼是 UML 中的狀態圖?

UML 狀態圖是一種行為圖,用於表示系統在特定時間的條件。它顯示系統因時間和其他事件等因素而產生的變化。

為什麼要使用狀態圖?

狀態可以定義為一組值,這些值定義了一個物件,並根據可能影響物件或系統整體行為的特徵進行分組。狀態圖用於描繪狀態以及狀態之間的轉換。狀態圖的其他用途包括:

  • 建模系統行為的動態面向
  • 描繪物件在其生命週期中如何在各種狀態之間轉換
  • 探索外部和內部因素如何以及為何會導致物件以特定方式反應

狀態圖符號

以下是繪製 UML 狀態圖時常用的符號和標記清單。

state diagram uml initial 初始狀態

實心黑色圓圈象徵系統的初始狀態。

state diagram uml state 狀態

狀態由圓角矩形表示。

transition 轉換

兩個狀態之間的箭頭(標記導致狀態變化的事件)表示轉換。

fork 分叉

分叉象徵一個狀態被分割成兩個或多個並行狀態。

join 合併

合併象徵兩個並行狀態匯聚成一個。

self transition 自我轉換

當物件的狀態在事件發生時不改變,這被稱為自我轉換。

composite state 複合狀態

內部有活動發生的狀態稱為複合狀態。

final 分叉

如何在 EdrawMax 中繪製狀態圖?

EdrawMax 直覺式的軟體讓您可以建立自己的狀態圖。無論是基本的還是複雜的,請遵循此大綱來建立符合您需求的狀態圖。

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步驟 1: 在瀏覽器中,造訪 https://www.edrawmax.com/online/ 以存取線上版本,或在 https://edrawsoft.wondershare.tw/download-edrawmax.html

步驟 2: 在白色側邊欄中,點擊 軟體開發。然後,點擊螢幕頂端附近出現的 UML 建模方塊。

use case diagram edrawmax window 1

步驟 3: 選擇範本,或點擊帶有「+」的 UML 建模方塊以開啟新文件。

use case diagram uml

步驟 4: 符號庫位於螢幕左側。向下捲動以查找更多與 UML 相關的符號。選擇所需的符號後,點擊「確定」並將形狀新增到左側的工具列。

use case diagram edrawmax

步驟 5: 只需從符號庫將所需的元件拖曳到空白文件上即可開始建立。每個元素都可以移動、調整大小或自訂以符合您的需求。

狀態圖範例

圖 1:狀態圖 - 檢查行事曆可用性

這是檢查行事曆可用性的範例。

checking calendar availability

圖 2:狀態圖 - 處理航空公司乘客

這是關於航空公司乘客處理流程的範例。

processing an airline passenger

總結

UML 狀態圖對於軟體開發人員和業務使用者來說都是一個有用的工具,可以規劃出系統的行為。請務必試用 EdrawMax,它讓繪製這類圖表變得如此簡單且直覺。